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微软老大很高兴MOD作者能在《微软飞行模拟》里赚钱

时间:2021-01-02 19:30:16
xbox的老大哥philspencer在本周的脱口秀节目中回顾了2020年,谈到了团队在这一年里取得的成就,谈到了他最喜欢的游戏,展望了新的一年以及...

xbox的老大哥philspencer在本周的脱口秀节目中回顾了2020年,谈到了团队在这一年里取得的成就,谈到了他最喜欢的游戏,展望了新的一年以及对xbox20周年纪念的计划。

在采访中,菲尔·斯宾塞分享了他对新发售的《微软飞行模拟》的想法,并表示自己用新安装的电脑测试了这款游戏,很喜欢游戏中大量的模式。斯宾塞说,xbox从《我的世界》市场学到了很多东西,为在《微软飞行模拟》等游戏中建立Mod市场奠定了基础。

“这就是我们创造相同能力、为社区锁定创作潜力的方式。玩家可以制作内容,并针对玩家进行销售。我喜欢这种方式,我在“微软飞行模拟”市场寻找内容。里面的内容非常多。您可以看到玩家为游戏创建内容,从而创建自己的业务。这种感觉真好。我们参考了steam。他们拥有优秀的泥浆社区和创作者,拥有“加里兹泥浆”等产品。我们一直在学习,它是我们文化的一部分。“

在电台中,spencer谈到了《刺客信条:英灵传》对他的吸引力,也谈到了xbox游戏通行证的运营权xcloud的未来应用。他还研究了Bethesda收购案。

《微软飞行模拟》拥有游戏内置内容市场,其中有最初的内容制作者和第三方内容制作者创建的模式。该模式允许作者注册内容项目,并准确描述模式内容,然后出售获得收入。

mod是pc游戏的重要组成部分,但在主机平台上同样非常重要。微软飞行模拟是否会在xboxone上允许mod作品,目前还不得而知。

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